診断用の新しい健康ゲーム
電子健康ゲームは、健康に適用される技術の分野における新しい傾向であり、近年急速に発展している。としても知られている ゲーミフィケーションまたはの使用 深刻なゲーム その目的は、患者をリハビリし、住民に健康習慣を認識させ、医療専門家を訓練することです。
今、議会の機会に 'それは健康、ゲーム、アプリ、薬局とeヘルスの再生 Oviedoの中央大学病院で開催された、新しい技術の楽しさと健康的な使用を通して最も若いもののために可能な最も面白い方法で様々な病気を治療することを目的とする電子健康ゲームに基づいて新しいイニシアチブが提示されます。
病気を発見するための健康ゲーム
健康のためのアプリケーションのダウンロードは、近年で最も成長しています。この新しい技術の文脈の中で、この会議は、さまざまな健康問題を治療するのに役立つさまざまなイニシアチブを表にまとめ、それらを将来の真の解決策として提示してきました。
これらすべての中で 新しい電子健康ゲームハイライト シミュレータ 導かれた感覚障害、認知障害、または身体障害のある患者における運転能力の評価およびリハビリテーションを可能にする。 知能を向上させるためのデジタルプログラム 子供の頃から
子供たちの怠惰な目のためのゲーム
弱視は、健康に適用されるこの新しい技術に答えを見出しました。ゲーム 'Visionary'は怠惰な目を直接扱いますこれは、このゲームで練習している子供たちの単眼、両眼、立体視を訓練することによって、人口の4パーセントに影響を与えます。
弱視としても知られている弱視は、子供の視力障害の主な原因であり、学校人口の3パーセントに影響を及ぼしています。この問題は、片目から脳への神経経路が小児期に発達しない場合に起こります。これは今度は脳がはっきりと見ることを学ぶことを学ばせないようにします:どういうわけか、脳はその目を切り離して、目がそれが外部から受け取る刺激から集めるという情報を受け取るのをやめます。
「eHealth」でより効率的
有効性の点では、健康に適用されるビデオゲームは、患者をやる気にさせ、医療専門家を訓練するために今まで使用されてきた従来の方法よりも良い結果を得ています。このように、eHealthとして知られる、健康に適用される技術に力を入れているセンターは、ヘルスケアの有効性を改善しています。
官僚プロセスの自動化 これにより、病院のコスト削減と管理の改善が可能になり、重複などの一般的なミスを回避できます。
患者は一連の施設を達成した。:あなたの病気についてのより深い知識と治療へのより良い適応。
3.医療専門家が診断を進めました 今から、衛生的な土地に新しい技術を適用することで、危険因子をより簡単に検出することができます。
このように、新技術は、管理と医療の進歩を達成するための新しいツールとして提示されています。したがって、これからは、患者は可能な限り最良の方法で自分の病気を理解し、管理するのを助けるために、医療専門家によって提供される健康のアプリケーションおよびゲームを持つことができるようになるでしょう。
行進のリハビリテーションの申請
視覚の問題における進歩に加えて、新しいアプリケーション 'Walking Quality'はスペインで開発されたプロジェクトとして提示されており、その目標は3月のリハビリテーションです。毎年、何千人もの人々が外傷性および脳血管障害を患っており、歩行が困難になっています。
さて、この新しいアプリケーションを通じて、加速度、対称性、均質性、バランス、歩行の質と特性などのパラメータを知ることができます。これにより、各患者の歩行の仕方を分析することができます。これらのデータは、これらの問題を抱えている人々の予防、診断、そして治療において専門家にとって大きな助けとなるでしょう。
パトリシア・ヌニェス・デ・アレナス