10代の若者の積極的なビデオゲーム
ビデオゲームをすることはティーンエイジャーの好きな趣味の一つです。ゾンビを撃ったり、兵士になった敵を倒したりするのに何時間も費やすのは、彼らにとって素晴らしいエンターテイメントです。しかし、ビデオゲーム、より具体的には暴力の内容が高いものは、 あなたの感情的な健康に影響を与えます、怒りと攻撃性の感情を増やします。
ビデオゲームのもう一つの不利な側面は、青年期に創造する中毒が ビデオゲームへのこれらの高い露出。
青年期のビデオゲームへの高曝露
ビデオゲーム業界は映画よりも年間でより多くのお金を集めています。これは、10代の若者が、毎日午後3時間以上、毎日午後3時間以上プレイするようにお金をかけてビデオゲームを更新することを躊躇しないためです。
ビデオゲーム 彼らは中毒性の製品になりました あなたの娯楽のために。ティーンエイジャーは他の活動を無視して、何時間も何時間もスクリーンの前で過ごします。ビデオゲームが学業成績に影響を与えることを示すのに十分な研究はありませんが、子供たちが勉強する時間を放棄することは事実です。 低音と座りがちな生活、他の行動の問題に加えて。
ビデオゲームはティーンエイジャーに感情的な影響を与えます
ビデオゲームや青年期の研究で集められたもう一つのデータは、 彼らが生み出す感情的な影響。調査によると、攻撃的または暴力的なビデオゲームは若者の気分に影響を与えます。これは、暴力的なゲームがプレイヤーに怒りや攻撃性を生み出すという意味ではありませんが、このティーンエイジャーが攻撃的になる傾向がある場合、または怒っているか怒っている場合は、 これらの感覚は増加します。
これを実証するために、マラガ大学とセビリア大学で行われた研究では、運転に関連した暴力的なビデオと平和的なビデオゲームをいくつか経験した12〜15歳の青年を選びました。最初に、彼らは不安や怒りのレベルを測定するためにアンケートを受けました。それから、彼らは自動車教習所のようなシミュレータ、平和的なゲーム、そしてそれから激しいものにさらされた。その後、怒りと不安のレベルが再び調べられました。
この調査では、攻撃的なビデオゲームはより感情的な影響を与えると結論付けています。 年上のティーンエイジャー 小さいこと、そしてビデオゲームは子供を攻撃的にするのではないと強調したが、それはこれらの攻撃的な感情を強調する。
アナ・バスケス・レシオ
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