私たちの子供たちはどのような人格を持っています
一人一人がのようなものです スノーフレーク、まったく同じものは2つありません。これは、マドリッドのカルロス3世大学による研究に反映されています。 性格 それらが配布されている 少なくとも90% 人口の。
この結論に達するために、研究は以下の理論を使用しました。 ゲーム、社会学や経済学に適用することができます数学の一分野 ふるまい ジレンマで決断を下すときの人々のこのようにして、彼らはこれらの問題に対処する4つの方法があることを確認することができました。
楽観的、自信を持って、悲観的で嫉妬
分類する 参加者 これらのジレンマへの取り組み方に応じて、下された決定と4つの枠組みの中でこれらをどのように組み立てることができるかに基づいてアルゴリズムが開発されました。 基本的な性格:楽観的、自信を持って、悲観的でうらやましい。ボランティアの10%だけがこれらのグループのどれにでも組み立てられませんでした。
うらやましい、30%は、彼らが中にいた限り、この問題の後にとどまる方法を気にしなかった人々でした 最高の位置 残りより一方、楽観主義者たちは、結果が両方にとって良いものになると信じているので、20%、他の人々の基準を信頼しています。
に似たポジション 自信がある、20%、失うことを気にせず、常に解決策を見つけるための最良のツールとしてコラボレーションしようとしています。最後に、 悲観論者、20%は、他の人がより良い結果を得るためにいつも彼らをつまずくつもりであると考えて自分自身のために決めることを好む人です。残りの10%は、彼らの行動の仕方が 組み合わせ 以前のモデルの。
この研究の著者の一人、AnxoSánchezは、 次の道「二人は一緒に鹿を狩ることができるが、一人でいる場合はウサギしか狩ることができない」うらやましい人はウサギを狩ることを選ぶだろう。ウサギはこのようにしてそれが何かを持っていることを保証されているので、信頼する人は協力して二度考えずに鹿を狩るでしょう "。
理論の矛盾
研究の著者らは、この作品は性格のより良い理解のための基礎を築くことができると言います。 「得られた結果は、人間は以下のように行動すると指摘するような特定の理論に反する。 純粋に合理的 したがって、経済、社会、および協力政策を再設計する際には考慮に入れるべきである」とバイオコンピューティング研究所の複合システムおよびネットワークグループのコーディネーターであるYamir Morenoは説明する。彼らはについての既存の理論を改善するため 人間の行動実験的な基盤を提供してくれるからです "。
ヤミルモレノ 彼はまた、これまで生物学などの分野で使用されてきたこのアルゴリズムが、どのようにして人格の研究において非常に興味深い結果をもたらすのかを見るのは興味深いことを付け加えます。 「非常に興味深いことに、分類は多数のグループを取得した可能性があるコンピュータアルゴリズムによって行われ、それにもかかわらず、最適な分類が得られています。 4種類のキャラクター「私たちの子供たちの個性を知ることは、彼らがより強調を必要とするような側面に彼らを教育する方法を適応させるのを助けるでしょう。」
ダミアン・モンテロ