ある調査によると、ビデオゲームは灰白質の喪失を引き起こす
余暇の方法はたくさんあります、そして、新しい技術は楽しい方法のカタログを開きました。ここ数十年で、ビデオゲームは家庭用電化製品となり、それらが子供に及ぼす影響について大きな議論を引き起こしています。いくつかの悪影響は、に関連しています ビデオゲーム:座りがちな生活習慣の増加、視力の喪失、社会的孤立、依存症など
今、によって行われた新しい研究 ステットソン大学デランド校、フロリダ、の新しい効果を見つけました ビデオゲーム 最小では:灰白質の喪失。一部のタイトル、特にアクションのタイトルは、これらのユーザーの頭脳が影響を受け、将来的に精神疾患を発症する可能性が高まることを引き起こします。
アクションタイトル
この研究は特に「シューティングゲーム」と呼ばれるタイトルに焦点を合わせました。つまり、一人称でカメラを露出させ、彼がいくつかの敵を撃たなければならない冒険にプレイヤーを浸すビデオゲームです。過去の他の調査はこれらの記事が彼らのユーザーと彼らの視力を高めたと決定しました 反応容量.
Stetson大学の研究者らは、これらに対応するものがあるかどうか疑問に思いました 利益。費用はいくらですか?解決策を見つけるために、研究者たちはビデオゲームの常連ユーザーである100人を集めました。それらのすべてにおいて、MRI検査は、海馬、空間的およびエピソード記憶を助ける脳の部分への影響を評価するために行われました。
その結果、灰白質は、 海馬 同じゲームをナビゲートした人では減少しました。これらのユーザーは推論のための能力を示し、このビデオゲーム内の直感によって実際に動かされました。 「海馬の灰白質が少ない人は、統合失調症、心的外傷後ストレス障害、うつ病、アルツハイマー病などの症状を発症するリスクが高いことがわかっています」と同研究の著者の一人、Veronique Bohbot博士は説明した。
ビデオゲームとその代替
研究の著者は、これらの結果が子供たちがビデオゲームを使うことができないという意味ではないことを強調します。しかし、彼らは彼らの消費量を最小限に抑えなければなりません。 代替案 この形の楽しみのために、彼らはビデオゲーム機の使用より多くの時間がかかります。
これらは家の中の小さな子供たちが自分の目にこだわることなく楽しみを持つためのいくつかの選択肢です。 スクリーン:
- 家族の散歩安く、シンプルで、座りがちな生活から抜け出す方法でもあります。ソファに散歩に出かけることは、家族としてもできるテレビゲームの代わりになります。
- コースとスポーツ子供のカリキュラムを増やすであろう多くのスポーツと学術のコースがあります。あなたはただそれに熱中したものを見つけてそれを指摘しなければなりません。
- 逃走。週末が来ます、なぜスクリーンから逃げませんか?近所の町や田園地帯への小旅行は、これらの日を家族で楽しい日々にするでしょう。
- 工芸品。工芸品は、小さなもののための優れた娯楽です。さらに、彼らのおかげで、子供たちの細かい運動能力も向上し、彼らの創造性は高まります。
- 出かけて遊びなさい。ビデオゲーム機で遊ぶ代わりに、子供たちを友達と一緒に過ごし、これらの余暇活動を直接楽しんでください。
ダミアン・モンテロ