ビデオゲームの使用時間を管理するための両親と子供の間の契約
新技術は多くの視野を広げました。データベースは驚くべき方法で拡張され、距離が縮まり、世界中の人々とのコミュニケーションが可能になりました。レジャー業界もまた、コンピュータとコンピュータの間でこの時代によって動かされてきました。 ビデオゲーム機 彼らは子供たちの生活の中で定期的なツールとなっています。
いくつかのケースでは、ビデオゲームに向かって最年少に依存しているケースさえあります。 WHOでさえ、この形式のデジタルレジャーへの嗜癖を精神病として考えるでしょう。どのように子供たちが自分たちを使うことを確実にするか ビデオゲーム機 責任を持ってですか? Tencent、これらのアイテムの生産に専念している中国の会社は、正しい雇用を保証するために両親と子供たちの間の契約を提案します。
タスクの達成を確実にする
彼らがウォールストリートジャーナルから説明しているように、 テンセント 両親に子供の遊びの時間を管理するためのツールを提供することです。彼らがゲームを楽しむことができる前に、親が彼らの仕事をするのを確実にすることができるように、式。タスクを実行する瞬間に、大人はこのオプションを有効にします。
その意図は、子供たちがこれらの技術を利用する前に彼らの責任を果たすことです。この契約を通じて、それはによって追加されます 未成年者 それはビデオゲームの場合と同じくらい彼らが楽しむような余暇のこの瞬間に到達することができるというタスクの仮定。同時に、それはまた両親がより若い子供たちによるこれらの技術の使用を管理しそして虐待を避けることができることを保証する。
現時点では、この契約は中国の領土でのみ実施されます。このオプションは彼らの子供のためにビデオゲーム機を買うべきかどうか疑うそれらの両親のためのオプションになりますが。の 大人 彼らは子供たちに最初のうちはある責任を果たさなければならないと提案することができ、このようにして彼らはこの趣味を享受する許可を受けることができます。
中毒を防ぐ
両親と子供との間の契約は、 防ぐ ビデオゲームへの依存は、この依存を遠ざけるのを助けることができる他の方法があります。その意味で、会社の不在はこの中毒につながることができる要因の1つです、その理由で彼らの子供たちが社会活動に参加するので親は可能なことをしなければなりません。
両親はまた提供しなければなりません 代替案 小さなもののための健康的な余暇の。たとえば、週末の後は、家庭でビデオゲームを使用するのではなく、座りがちなライフスタイルに陥るのを避け、散歩に出かけましょう。子供たちが彼らの友人と一緒に参加する前述の活動は、もう一つの良い考えです。
の味を利用することもまた良い考えです。 小さい そして、ビデオゲームの使用に代わるものとしてそれらに賭けるようにしてください。家族のスポーツは、美術館に出席し、映画を見に行く、子供の自由な時間を埋めるために使用できる多くの選択肢があります。
ダミアン・モンテロ